99 學年度學科能力測驗自然考科 第 58 題

財團法人大學入學考試中心基金會

電影「阿凡達」的拍攝方式是在真人演員身上黏貼動作感測器,再將訊號傳輸到電腦中的虛構角色來模擬其動作。其實動畫電影或電玩遊戲中的角色動作也可利用運動方程式,再經電腦計算來模擬。現欲設計手臂、長髮辮子等部位來回的自然擺動,示意如圖16。下列方程式哪一項最符合自然擺動時,手臂角度\theta隨時間t的變化?(\alpha、\beta皆是定值)

圖16
開始練習